● ゲーム開発をWebゲーム・プログラミング・CGデザインと、各専門分野に分けて深く学ぶ

プログラミングの基本からシナリオ、CG、サウンドについて学習。プロジェクトチームを組み、ゲームデザイナー、プログラマなどの役割に分かれてオリジナルゲームの共同制作を行う。造形やシナリオなどについての授業も充実しており、ゲームプログラマやグラフィックデザイナーなど多彩な職種がめざせる


● ゲーム業界で活躍しているクリエイターを講師に招き、プロの技術を教わることができる


講師には各分野のスペシャリストが勢ぞろい。大ヒット作『ストリートファイター』『バイオハザード』『鬼武者』などのゲーム制作を手掛けた竹内潤氏も本校で講演を行った。「ゲーム制作には技術も必要だが、"どこまで打ち込めるか"が大切。また、チームワークを要する職業なので社交性も不可欠」と竹内氏は語っている

● 希望職種に応じた就職活動に必要な作品の作成を徹底指導

卒業後は、修得した技術をいかし、プログラマ、グラフィックデザイナーやキャラクタデザイナーなど幅広い分野への進出がめざせる。また、希望職種に応じて、必要な作品の作成を徹底指導し、ゲーム制作会社への就職活動をバックアップ

● 学校がCG検定、画像処理検定、マルチメディア検定の指定会場なのも心強い


学校がCG検定、画像処理検定、マルチメディア検定の指定会場になっており、慣れた場所で受験できるのも心強い

● 卒業後はプログラマやゲームデザイナーとして活躍

プログラマ志望者は、C言語によるプログラミングとゲームアルゴリズムを修得し、ゲームソフトを作成できる力を培う。ゲームデザイナー志望者は、ゲームの企画・開発におけるプレゼンテーション性の高い企画書を作成。ゲームCGデザイナー志望者は、デザインの基礎・造形基礎からゲーム背影・キャラクタのデザイン技法を修得

● 学生一人ひとりの適性と能力を見極め、マンツーマンで就職カウンセリング


学生の能力にあった職種につけるよう、担任の先生や経験豊かな就職指導担当員がきめ細やかに就職指導を行っている。また、平素の授業時間内にも就職指導を取り入れ、就職試験問題に取り組むほか、言葉づかいやマナーなど、面接時に関する指導も行われている

 
      
     
CG概論/造形基礎/デザイン論/平面デザイン/立体デザイン/デッサン/絵コンテ技法/アルゴリズムとデータ構造/アセンブラ言語/C言語/ゲームプランニング/ゲームアルゴリズム/コンピュータミュージック/サウンド制作/レコーディング等  
      
    
ゲームプロデューサーディレクター/ゲームプログラマ/ゲームデザイナー/シナリオライター/グラフィックデザイナー/サウンドクリエイター
      
    
CG検定/画像処理検定/マルチメディア検定/基本情報技術者/パーソナル・コンピュータ利用技術認定/情報処理活用能力検定/色彩検定/MIDI検定/Java(サンマイクロシステムズJava技術者認定資格)  

日本コンピュータ専門学校  大阪市東淀川区豊新1-21-22
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